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linux - ld 找不到 udev

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android - Flank Bitrise 步骤失败,因为它找不到结果目录

我正在尝试让FlankBitrise步骤起作用,但是在运行所有测试后它在最后失败了,错误为Failedtoexportartifacts,error:open./results:nosuchfileordirectory。我已经尝试调查步骤中的Go代码(位于here)以尝试了解应该在何处创建目录,但我一直无法弄清楚。如果我在本地运行Flank,一切都运行良好。这是该步骤的完整输出:------------------------------------------------------------------------------+|(4)flank@0.1.0|+--------

docker - Golang 在 Docker 镜像中找不到包

所以,我正在尝试使用包含我的主文件补充代码的不同目录来对一个golang应用程序进行docker化。我正在使用gorilla/mux。目录结构如下所示。$GOPATH/src/github.com/user/server|---Dockerfile|---main.go|---routes/handlers.go|---public/index.gohtml它在我的主机上运行没有问题。问题是,当我尝试部署docker镜像时,它不会运行并在创建后不久退出。我尝试将我的dockerfile中的WORKDIR命令更改为/go/src并将我的所有文件转储到那里,但仍然没有运气。我也试过关于do

go - fprintln() 在 Windows 下写 Linux 风格的行尾

我在Windows上运行Go并使用fmt.Fprintln(w,line)将行写入文件,但行尾是Linux风格的行尾而不是Windows。是否有我需要设置的环境变量或其他东西? 最佳答案 不,fmt总是使用unix行结尾。如果你想要不同的东西,你需要自己打印。 关于go-fprintln()在Windows下写Linux风格的行尾,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1

ide - 在 Windows 机器上使用 IDE,但在 Linux 机器上测试/运行应用程序?

我正在迈出使用Go的第一步。我的工作站在Windows上,我正在使用JetBrainsIDE进行开发。通常,我已经将网络磁盘(通过SSH)挂载到Linux机器上。这个环境非常适合使用PHP、Javascript(用于Node)、Python等解释性语言进行编码和调试。但对于像Go这样的编译型语言来说,这绝对是丑陋的。为了编写Go代码,我使用了IntelliJIDEA的Go插件。是否可以为这个插件定义一个远程Go编译器(将在远程Linux机器上运行)? 最佳答案 由于Go是一种编译语言,因此这种开发设置不像脚本语言那么容易。要在Win

linux - Go 导致 OpenGL 与 time.Tick 但不是 time.After 发生段错误

我有以下两个文件:bridge.go:packagecube//#cgoLDFLAGS:-lGL-lGLEW-lglfw//#include//intinit(GLFWwindow**);//voidrender(GLFWwindow*);import"C"import("fmt""time")funcInit(){varwindow*_Ctype_GLFWwindowwindowWat:=(*[0]byte)(window)fmt.Printf("Callinginit\n")ifC.init(&windowWat)!=1{return}window=(*_Ctype_GLFWwin

go - 找到包裹但找不到内容?

我在构建我的go项目时遇到了一个奇怪的错误。我的结构:-$GOPATH-src-main-main.go-configuration-configuration.go配置.go:packageconfiguration;typeConfigint;func(cConfig)Parse(sstring)map[string]string{...}主.gopackagemain;import"configuration"funcmain(){varconfigConfig;argMap:=config.parse(...);return;}如果我的工作目录是$GOPATH,我会:gobui

linux - 为什么 'go build file.go' 在我的本地终端上工作正常,但通过 SSH 给我一个错误?

当我在本地终端(ubuntu上的Konsole)运行“gobuildfile.go”(或“goinstall”)时,我的代码构建正确,没有任何警告。但是,当我通过SSH(从另一个Linux机器或从Windows使用PuTTY)连接到完全相同的机器时,我收到警告消息:warning:GOPATHsettoGOROOT(/home/[username]/go)hasnoeffectgobuildruntime:linux/amd64mustbebootstrappedusingmake.bash在终端中:'go版本'报告go1.3.3linux/amd64'whichgo'报告/usr/l

linux - 带有 gvm 的 LiteIDE。构建、运行和 fmt 将不起作用。环境问题?

我已经使用gvm(Go版本管理器)在我的LinuxMint(Ubuntu)机器上设置了go(golang)。我已经启动了一个项目,但我无法从LiteIDE中构建它。gobuild-i[/home/username/go/src/projectname]Error:processfailedtostart.如果我打开一个终端并cd到项目的位置并执行gobuild它就可以正常工作。我的goenv在liteide之外似乎工作得很好。 最佳答案 LiteIDE中的GOROOT设置不正确。在终端中输入whichgo以了解安装了gvm的位置。示

go - 我的 main.go 文件看不到其他文件

我需要一些帮助来了解我的文件布局在一个简单的网络应用程序中有什么问题。$GOPATH/src/example.com/myweb然后我有2个文件:$GOPATH/src/example.com/myweb/main.go$GOPATH/src/example.com/myweb/api.go两个文件都有:主要包api.go文件如下所示:packagemainimport("bytes""encoding/json""fmt""io""net/http""time")typeAPIstruct{URIstringTokenstringSecretstringclient*http.Cli

linux - golang应用如何启动upstart进程?

我正在使用upstart来启动我的golang应用程序。我有这样的应用程序文件夹结构,web-app//appmain.go我构建的应用程序如下,$cd/home/ec2-user/go/src/github.com/dineshappavoo/web-app/app/$gobuild./...它生成了二进制app并将web-app.conf放在/etc/init/文件夹中。这是web-app.conf的内容,#Webappupstartscriptdescription"startandstopwebapp"starton(net-device-upandlocal-filesyst